Guia do Scrum Gamification : Apresentação do método ágil Scrum de forma gamificada

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Neste E-book você aprenderá como funciona o método ágil Scrum através de uma gamificação.


Nessa jornada você entenderá de forma clara os princípios que fazem esse framework ser o mais famoso do mundo. Apresentarei o guia para aplicação do Scrum utilizando mecanismos simples de jogos. Tudo muito leve com foco na objetividade.

A última atualização do Guia trouxe várias inovações e melhorias. Seus autores, Ken Schwaber e Jeff Sutherland a propósito denominaram de “as regras do jogo”. Ao longo dessa jornada, o leitor terá alguns desafios, mas também, receberá recompensas, acumulará pontos e poderá acompanhar seus resultados através de uma barra de progresso.

Este E-book está dividido em três partes ou níveis:

primeiro nível terá quatro fases, onde apresentarei a proposta de gamificação (Fase 1), o propósito do Scrum (Fase 2), a definição e teoria do Scrum (Fase 3) e os pilares que compõem o Framework Scrum (Fase 4). Este nível é um convite ao mundo ágil.

O segundo nível terá três fases, onde demonstrarei os valores do Scrum (Fase 5), o Team Scrum (Fase 6) e a apresentação da Sprint (Fase 7).

terceiro nível consiste na apresentação dos Eventos (Fase 8), dos Artefatos do Scrum (Fase 9) e das principais mudanças entre os guias de 2017 e 2020 (Fase 10).

Cada nível terá um conjunto de desafios, no último desafio, por exemplo, você terá que elaborar um pequeno projeto pessoal utilizando os conceitos aprendidos. Alguns desafios consistem na resolução de questionários, para que o aprendizado possa ser fixado mediante a prática de exercícios.

Este E-book foi pensado para proporcionar agilidade na revisão dos conhecimentos fundamentais sobre Guia do Scrum. O objetivo é fazer com que você entenda o Scrum de forma simples.

Então, Seja bem-vindo(a) ao Jogo! 


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